Description
Les guerriers sont les défenseurs de base. Ce sont des humains qui peuvent attaquer au corps-à-corps si elles sont suffisamment proche des chemins, qui défendent encaissant les dégâts et en en infligeant aux ennemis.
Type d'unité | Type de dégâts | Dimension | Cible |
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Défenseur | Mêlée simple | 0.5 case | Attaquants |
Améliorations
Statistiques
Statistiques | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 |
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PV | 2000 | 3000 | 4500 |
Dégâts | 250 | 500 | 650 |
Vitesse d'attaque | 0.75 | 0.85 | 0.85 |
Dégats par seconde | 187.5 | 425 | 552.5 |
Portée (mêlée) | 1 | 1 | 1 |
Coût à l'unité | 50 | 200 | 500 |
Compétences
- Carnage
Permet à l'unité de faire des dégâts de zone.
- Longue épée
Augmente sa portée d'attaque de 0,5.